电竞新势 一年四次大更新,游戏界的麦乐鸡侠来了
Keen Games GmbH:塞爆!
英杰不问出处,传奇不看岁数。
嘿,那儿闲着败兴刷手机的你,有听说过麦乐鸡侠吗?
在都市外传中,有这样一群身着亮黄与鲜红两色制服,戴着制式面罩与鸭舌帽。他 / 她的身份无东谈主认识,但正人藏器于身待时而动。只须时机得当,哪怕是细小的一颗萤火也会盛开出妍丽的明后——他们就会塞爆。
天然有东谈主会说,现实中可能有给你塞爆麦乐鸡块的"麦乐鸡侠",但"麦乐鸡侠"多半不可能为真。十有八九是网友诬捏的段子,或干脆就是麦当劳我方的造梗式病毒营销。
你说前者是果然假,我确乎不好评价。自打新媒体互联网连气儿了芸芸众生朴素的平方,真真假假早就等量王人不雅。不外,你要说生活中莫得传承"麦乐鸡侠"精神的英杰,那我可就要挥舞着键盘跳出来好好和你说谈说谈。
隔邻 Keen Games GmbH 责任室的《雾锁王国》,一年三次大更新,塞得玩家盆满钵满仍不戒指。最近更是拉开全新纪元,整出了又一轮"塞爆"内容补充——冰域之灵。
这透彻是《雾锁王国》上线以来最大的内容更新。Keen Games GmbH 责任室不仅向我们绽放了全新的雪山区域"阿尔班耶夫山脉",还涵盖多项玩家期待已久的秉性,包括动态天气、动物伙伴和牲畜、遍布各地的镇民 NPC、更高的等第上限与制作等第、新刀兵和服装等,以及无数其他新功能和引诱内容。
光从更新由衷上来看,这"一年四熟"的内容量险些是劳模中的劳模,SOC 届的"无东谈主深空"了。Keen Games GmbH 责任室透彻是开发商中响当当的"塞爆"麦乐鸡侠,你思不赞好意思都难。
365建站客服QQ:800083652更为关键的是,《雾锁王国》这一年不单是量大管饱,上线的还都不是什么注水内容,都是推行的内容增补。比如,在本年三月放出的"窟髅大厅"更新,不就放出了独具东大特质的"中国年"庇荫和酷炫的龙剑,以及遍布每一派环境区的新副本——窟髅大厅。
又比如,前不久在 6 月上线的"泥沼的旋律",不仅拓展了蓝本就超越纷乱的手工打磨沙盒天下,还极地面增强了多东谈主联机游戏体验,让一些任务也能单东谈主在多东谈主模式里完成。
而这次的"冰域之灵"更新则更是分量级。
Keen Games GmbH 责任室不仅拓展了《雾锁王国》RPG 玩法的余量,让玩家简略解锁更高的等第,使用更好的装备,然后探寻全新的舆图领域和未知的新敌东谈主,还极地面拓宽了《雾锁王国》SOC 生涯玩法的深度。可能有东谈主会说,不就是加了点动物和 NPC 吗,这不应该是 RPG 一系游戏的标配了吗。
有这个思法的一又友是不是忘了,《雾锁王国》里与 RPG 沙盒冒险玩法独立的第二巨头,那但是透彻解放的体素建造啊。
在 SOC 生涯游戏这一档位,《雾锁王国》有着睥睨群雄的建筑客制化才气。大到宏伟碉堡群,从山头膨胀至山脚无所不足无东谈主不晓;小到矮东谈主洞穴,在魔幻迷雾后废土重建地底王国威严。
凭借着体素建造与全地形松弛,单单在建筑玩法上,《雾锁王国》就是论外级别的实力。只须你肯花期间好意思瞻念赶材料,这套玩法基本不错得志玩家的一切幻思与需求。
但这套体系,却有个说大不大说小不小的问题——太孤独孤身一人了。
当你散步在耗尽数百致使上千小时构筑的宏伟建筑群中,当你穿过一层层全心磋议的房间,视野抚摸过那些费尽神思摆放的产品内饰时,一种孤独孤身一人感油关联词生。哪怕游戏有多东谈主模式,哪怕故事的主旋律是魔幻冒险 RPG,谁会不但愿我方的极品能有更多的不雅众赏玩呢——哪怕是机器东谈主不雅众。
"冰域之灵"无缺地管制了这一繁难。
领先我们得明确一个见地,宠爱 SOC 生涯游戏的玩家浩繁有着很强的主东谈主翁矍铄——也就是他们会下矍铄地把游戏里的天下看作我方的天下,从可能的时势蚁集中得到慰藉,获利得志。
那么有什么时势蚁集是不言而喻,而又便捷齐备的呢?一是坦护所,这少量《雾锁王国》靠着体素建造玩法无缺达成。但淌若只是只须坦护所,酬酢断链的荒原感仍会收敛涌来——这亦然之前我所说的,《雾锁王国》玩到后头太孤独孤身一人了。
而另一个节略的本领,就是刚烈时势纽带。
"冰域之灵"在更新中推出了 2 套系统——动物与镇民。
领先是动物驯养玩法。目下来看,这套玩法的深度并不足,但胜在量大管饱,游戏中一切被迫生物都不错被驯从——足足有 12 种。玩家只需要蹲下潜行围聚这些生物,然后用对应的饵料勾引,三两次尝试便可告捷,难度也不高。
其中有 6 种是宠物——只须猫和狗。
其实,许多 SOC 生涯游戏都会刻意保留宠物的位置,哪怕这些宠物除了卖萌以外一无是处,但存在即价值。玩家不需要一切事物都有实用性需求,他们只须知谈在这样个期间、这样个场地能有这样一个萌物存在,陪伴着他们便已是实足。
而淌若这些陪伴者还能产出实用性价值,那就是好上加好,功能性与时势味拉满。

《雾锁王国》的磋议者们很彰着注目到了这一要点。是以在"冰域之灵"的更新里,猫猫狗狗不单是是玩家归家休整时卸下心防的时势依托,这些可敬的小东西还会追随玩家全部斗争,更进一步加强玩家与统共天下的相关。
就以我个东谈主慨叹而言,搞了一天建筑然后搓搓猫头,险些比吸猫薄荷还上瘾。
相较于猫狗而言,农场动物的存在价值其实反而还低了。固然他们饲养起来又是产奶又是下蛋或者还提供羊毛织物,看似功能性拉满。但距离产生好意思,淌若你窝棚摆得远隔它意,或是食品饲料断了供应,又或假如你和我相通将家选在了高危区域,外出一回搞不好追思就能看见个熊狼豺狼一类的猛兽,趴在羊圈、牛圈里大吃自助餐。
比起产出,玩家需要干预的心力、物力,其实完全不可正比。
但就像我前边说的,存在即价值。我们 SOC 发热友玩的不就是一个"深度陪伴"吗。
风吹草低见牛羊(长耳朵的亦然羊)
而与这套牧场玩法相反相成的,还有与之全部更新的镇民系统。
玩家当今不错在山谷里找到 3 类 NPC 变装——干线变装、助手以及镇民。干线变装老玩家们思必都已熟悉,新玩家们也不要急,照着剧情推就必定能集王人。这五位变装每一位都代表着一个游戏领域的具现。
助手基本是五大"器具东谈主"的支属家东谈主,是不错被我们带到分基地补助坐褥的新"黑奴"。不管玩家有莫得建造分基地的需求,助手的存在都让玩家修建补给基地时的畏俱少了许多。
NPC 里数目最多的是镇民,这些东谈主物要么是干线里漏及其,要么是也曾出当今各大古迹条记中的独特东谈主物。固然不会有什么功能性的匡助,但至少他们能像无为村民相通在玩家建筑群里走来走去,为这片孤独孤身一人的领域装点上鲜嫩的人命力。就凭这少量,我就好意思瞻念满舆图搜寻这些"迷雾之灾"的幸存者。
天然,刚更新完上线看着 NPC 在我凌乱的建筑工地满房子找床,亦然一件乐事。
木工:喂,在吗?我的床那?喂?
还铭刻我之前仇怨过的,《雾锁王国》造了几百格的大豪斯却空荡荡的只住着一个东谈主吗。当今"冰域之灵"一上线,情景立马回转。新老 NPC 需要有我方的房子我方的床,家里新添的建筑材质等着发掘后劲,也曾建来庇荫的牛圈、羊圈急需新房民。老玩家上线忙的脚不沾地,新玩家初登场摸索的不亦乐乎。
而除了这些号称 SOC 玩法史诗级加强的内容增补,您猜如何着?Keen Games GmbH 责任室还一如既往地为《雾锁王国》本就以及超越丰富的 RPG 沙盒冒险元素,进一步增砖添瓦。领先,是号称阶层逾越的等第上限进步——从 25 级一跃至 35 级。互助上养息过得管事本领树,玩家简略举手之劳齐备往时只能远不雅的不少 Build。
知谈比本领加点爽砍更爽的是什么吗?是我能实足要。
然后还有跟着雪地山谷新地形全部来的"动态天气"系统。深厚的积雪会大幅减缓移动速率;而强壮的高潮气流则能匡助玩家滑翔得更高、更远;滑熘的冰原,则会为 Boss 斗争带来新的挑战与契机。
固然这套系统仍不完善,需要补充的还有许多。但对一款糅合了 RPG 与 SOC 元素的沙盒冒险生涯游戏而言,这就照旧是超越理由的玩法系统储备,有朝一日必能盛开夺眼神辉。
准确来说,《雾锁王国》的游戏质料超越之高,这少量从发售四天破百万销量便可见一斑。而更让东谈主惊喜的是,Keen Games GmbH 责任室在赢得了如斯优异的成绩后,依旧简略保捏如斯高强度与高质料的更新,并从玩家社区接管提议,收敛引申《雾锁王国》玩家的游戏体验。一步一个脚印,践行关于 SOC 玩法的相识。
365建站说真的,我照旧开动期待来岁郑再版上线后,Keen Games GmbH 责任室还会再给我们端上什么菜式。这般闇练肃肃的"爆塞",透彻会给玩家最为塌实的游戏体验。