游戏创意 三国杀: 星系列真的拉胯, 史诗强度不如佳构, 纯玩尬的!
为了丰富玩家的游戏体验筹划,洞开出了好多的系列,就像范围封闭还有谋攻篇,在游戏内部齐赢得了可以的反响,好多武将的转型很见效,也让东谈主们以为筹划在对武将蓄意的时代真的有水平。不外,有一个系列一直饱受诟病,那便是星星系列。在这个系列内部险些莫得庞大武将的出现,除了强度还算可不雅的星徐晃除外,其余几个武将齐极度的差劲。尤其是星黄忠的上线,更是让玩家不停吐槽,认为精等第别齐够不上,为止却标上了史诗级别的品性,看上去就极度的搞笑。
365建站天然筹划给他安排了三个本事,但是这三个本事每一个展现出来的成果齐不尽东谈意见,就像他的第1个本事势敌一样,这是一个退换技,在准备阶段的时代退换为阳,收尾阶段的时代退换为阴,在阳阶段的时代跟别东谈主计较距离的时代可以减1,何况使用玄色杀的时代不可被对方反映。若是在收尾阶段就会变成阴,其他扮装计较距离的时代自动加多1,但是对方遴荐红色的杀,我方也不大略被反映。第2个本事义释主要才略是对其他扮装形成伤害的时代,可以遴荐让这个伤害减少少许,然后得到对方装备区内部的一张牌。终末一个本事是,大略将一张装备区内部的牌四肢酒去使用。
通过这些本事形色就能知谈,每一个看起来齐很可以,但是蚁合起来之后的成真实的极度的差劲。尤其是一本事,没思到如故一个极度正面的负面本事,惟有对方装备了远距离抨击的火器,然后再遴荐红色的杀就可以对黄忠进行抨击,何况还无法进行驻防。是以,这个本事看起来好像能自动切换抨击跟严防马,但是在游戏中的价值并不是何等的强。至于另外两个本事可以联动,一个大略得到装备区内部的牌,另外一个则是可以四肢酒去使用,但是二本事相似莫得展现出好的成果。
咱们在使用二本事的时代,以致还需要减少对方的伤害,能力得到装备区内部的牌,然后再欺诈装备区内部的牌好意思满酒杀的成果,这全齐是冠上加冠的举止,也会让别东谈主有所驻防,全齐展现不出加多伤害的特色,反而仅仅减少对方的浮滥来得到装备。

便是这么一位武将,筹划尽然把它蓄意成为了史诗级别,真的不知谈那处来的勇气。